Elficki łowca
Elficka łowczyni


Nawet człowiek, który spędził całe lata w lesie, nigdy nie pozbędzie się wrażenia, że jest zaledwie gościem w krainie, której częścią nigdy się nie stanie. W przypadku elfów sprawy mają się wręcz przeciwnie. Każdy elf, który posiądzie wiedzę o lasach staje się mistrzem w ich wykorzystaniu, a połączenie tych umiejętności z łucznictwem i szermierką daje duże możliwości bojowe.
Uwagi specjalne: W terenach leśnych posiadana przez tę jednostkę zdolność zastawiania zasadzek powoduje, że jest niewidoczna dla przeciwników, chyba że znajdują się oni obok niej lub zdradziła swoją obecność atakując.
Information
Awansuje z: | Elficki łucznik |
Awansuje na: | Elficki mściciel |
Koszt: | 41 |
PŻ: | 42 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 90 |
Level: | 2 |
Charakter: | neutralny |
ID | Elvish Ranger |
Zdolności: | zasadzka |
Ataki (damage - count)
![]() | miecz wręcz | 7 - 3 sieczna | |
![]() | łuk na odległość | 7 - 4 kłująca |
Odporności
![]() |
sieczna | 0% | ![]() |
kłująca | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
obuchowa | 0% | ![]() |
ogień | 0% | |
![]() |
chłód | 0% | ![]() |
astralny | -10% |


Teren
Koszt ruchu | |||
---|---|---|---|
Teren | Obrona | ||
![]() |
Bagno | 2 | 40% |
![]() |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
![]() |
Góry | 2 | 60% |
![]() |
Głęboka woda | - | 0% |
![]() |
Jaskinia | 3 | 30% |
![]() |
Las | 1 | 70% |
![]() |
Nie do przejścia | - | 0% |
![]() |
Piasek | 2 | 40% |
![]() |
Płaski | 1 | 40% |
![]() |
Płytka woda | 2 | 30% |
![]() |
Rafa | 2 | 30% |
![]() |
Wioska | 1 | 60% |
![]() |
Wzgórza | 2 | 50% |
![]() |
Zamarznięty | 2 | 30% |
![]() |
Zamek | 1 | 60% |